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Text File  |  1995-02-14  |  1KB  |  24 lines

  1.              Les rΦgles de Free Cell
  2.              =======================
  3.  
  4.   Cette variante a ΘtΘ effrontΘment empruntΘe au
  5. paquetage de divertissement de Microsoft Windows. Les
  6. rΦgles introduisent un nouveau type de pile que nous
  7. appellerons registre. Un registre ne peut contenir
  8. qu'une carte α la fois, mais n'importe laquelle. Ceci
  9. compense le fait que toutes les cartes sont
  10. distribuΘes au dΘbut de la partie, ce qui rend assez
  11. difficile la crΘation d'un espace libre.
  12.   Les cartes distribuΘes forment rarement des groupes
  13. valides. Vous devez les rΘarranger, en utilisant
  14. Θventuellement les registres comme lieu de stockage.
  15.   Pour obtenir un emplacement libre, vous devez
  16. construire des suites de cartes dont les couleurs
  17. sont alternΘes, et de valeur dΘcroissante.
  18.  
  19.   Les rΦgles sont assez simples α comprendre si vous
  20. connaissez dΘjα Gypsy, puisque les dΘplacements de
  21. cartes obΘissent aux memes contraintes.
  22.   Free Cell se joue avec un seul jeu de cartes. Il y a
  23. quatre registres, quatre piles, et huit emplacements.
  24.